Moja 3D grafika v kocke

3D grafike v open source programe Blender som sa začal venovať až v roku 2016. Hrnček, ľadové kocky a rôzne výplody z tutorialov ma nebavili a tak som sa vrhol strmhlav do jednoduchých scén. Určite chyba, pretože dodnes mi chýbajú základné zručnosti v modelovaní objektov. Medzi motivácie zaraďujem vytvorenie vlastných obrazov na plátne, ktoré mali zdobiť steny v mojom obydlí. To sa mi podarilo už po štyroch mesiacoch samovýučby - pozeranie desiatok Youtube videí plných reklám, špekulovaním a mlátením do klávesnice od zlosti pri chybovej hláške „Out of Memory". Prvý výtlačok v rozmere 120x70 cm som pracovne nazval strom. O takmer dva roky neskôr pribudol ďaľší obraz s názvom Valentín, ktorý riadne podkúril nejedno procesorové jadro. Aj keď väčšinou podobné diela vytváram iba vo voľnej chvíli v rámci relaxu, 3D grafiku čoraz častejšie využívam v komerčných video projektoch, reklamných kampaniach ale aj produktovej fotografii.
Po štyroch rokoch od vytvornia prvého čajového hrnčeka môžem zodpovedne prehlásiť, že softvér Blender ovládam približne na 1% 😅 3D grafika je pre samoukov s nedostatkom voľného času beh na dlhú trať. A obzvlášť, ak na seba kladieš vysoké požiadavky a tvojím vzorom sú najnovšie 3D filmy. Na druhej strane je úchvatné, čo všetko sa dá vytvoriť, len pri troche snahy a minime skúseností 😏.

Čo som sa naučil?

Konečne dokážem vymodelovať hrnček bez pomoci tutoriálu! 😂 A že svet okolo nás je fakt v excelentnej kvalite!

Diagnóza 3D grafika

Pri pozeraní 3D filmov nedokážem sledovať dej filmu ale udivuje ma grafické spracovanie.

Inšpiratívny 3D seriál

Krátkometrážne Love, Death & Robots od Blur Studio.

Rešpektovaná počítačová hra z pohľadu 3D grafiky

Graficky atraktívne sú všetky časti Tom Clancy's The Division, najnovšie diely Battlefieldu a najlepšiu oblohu má Microsoft Flight Simulator 2020.

Čo ma prekvapuje?

Že open-source softvér Blender má v mnohých ohľadoch prepracovanejšie a intuitívnejšie prostredie ako predražený Adobe balík.

Využívam 3D grafiku komerčne?

Áno. Niektoré 3D objekty som využil napríklad aj vo video produkcii alebo aj pri tvorbe jednoduchej vizualizácii pôdorysu.

Moje časovo najnáročnejšie 3D grafiky

Prvenstvo by mala scéna stromu s jablkom pri západe slnka. Tu som strávil najviac času pozeraním tutorialov a učením sa. Nasledoval snehuliak na zamrznutom jazere, pri ktorom som ešte len začínal spoznávať tajomstvá procedurálnych textúr a prácu s poletujúcimi časticami. Úplný víťaž v náročnosti je nočné mesto z roku 2020, kde som vymodeloval množstvo objektov a pracoval so svetlom.
Jedna z mojich časovo najnáročnejších 3D scén do roku 2021
Pažravý strom s jablkom je jedna z pr
Naspäť do menu